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《宇宙机器人》“大获成功”,索尼将推出更多家庭游戏

索尼 PlayStation 标明,鉴于《世界机器人》成功斩获年度最佳渠道游戏,公司未来将推出更多合适家庭玩家的游戏。

据 VGC 报导

,在财报电话会议上,索尼总裁十时裕树谈到 Team Asobi 开发的这款渠道游戏近期屡获荣誉,并着重这印证了索尼扩展家庭游戏产品线的战略方向。

“在 2024 年的 TGA 颁奖典礼上,咱们的榜首方著作《世界机器人》斩获四项大奖,包含年度游戏和最佳家庭游戏,成为当晚获奖最多的著作。”

“此外,2024 年 2 月推出的服务型游戏《绝地潜兵 2》荣获最佳继续运营游戏和最佳多人游戏。咱们的未来发展方向之一是拓宽家庭游戏和服务型游戏,而这些奖项标明,咱们在构建多元化游戏阵型方面现已迈出了重要一步。”

据了解,《世界机器人》在上市九周内售出 150 万份,其中有适当份额来自新玩家。在欧洲,该作成为近十年来除《超级马力欧》系列外销量最好的 3D 渠道游戏。

PlayStation Studios 负责人赫尔曼·赫尔斯特在游戏发布前后标明,《世界机器人》IP 对 PlayStation 的未来至关重要。

“《世界机器人》对 PlayStation 来说含义严重。”他说,“PlayStation 5 预装的《Astro’s Playroom》现已遭到数百万玩家的喜欢,而这款新作正是在此基础上进一步推出。”

“一个小型团队可以制作出这样一款体量巨大的著作,实属不易。这款游戏不只精彩超卓,更成为了 PlayStation 文明的一部分。”

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